Beranda › Kurangi satu pos pengeluaran
Cara mengendalikan pengeluaran top up game
Pengeluaran game jarang datang dari membeli gamenya; ia datang dari pembelian di dalam game yang nominalnya kecil, sering, dan dipicu oleh event berbatas waktu. Karena itu langkah pertamanya adalah menjumlahkan riwayat pembelian tiga bulan terakhir dari dompet digital dan toko aplikasi, yang hampir selalu memberi angka yang lebih besar dari perkiraan. Setelah itu tetapkan jatah bulanan yang Anda isi sekali di awal bulan, dan matikan pembayaran cepat serta pengisian saldo otomatis.
Jumlahkan dulu, karena angkanya tersebar
Pembelian dalam game tersebar di beberapa tempat: dompet digital, tagihan toko aplikasi, pulsa, dan kadang layanan pihak ketiga. Karena tersebar, tidak ada satu tempat pun yang menampilkan totalnya, dan itulah alasan pengeluaran ini bisa berjalan bertahun-tahun tanpa pernah dipertanyakan. Telusuri tiga bulan terakhir di semua tempat itu, tandai setiap pembelian yang berkaitan dengan game, dan jumlahkan per bulan. Ini bukan latihan untuk merasa bersalah; ini untuk mendapatkan angka. Sebagian orang setelah melihat angkanya memutuskan tidak mengubah apa pun, dan itu keputusan yang sah selama posnya dianggarkan seperti pos lain. Sertakan juga pembelian yang dilakukan lewat pulsa, karena jalur itu biasanya tidak muncul di riwayat dompet digital maupun tagihan toko aplikasi.
Mekanisme yang membuat pengeluaran ini berbeda
Pembelian dalam game dirancang agar tidak terasa seperti membelanjakan uang. Uang diubah dulu menjadi mata uang dalam game, sehingga hubungan antara rupiah dan barang menjadi kabur. Paket dijual dalam nominal yang tidak pas dengan harga barang, sehingga selalu ada sisa yang mendorong pembelian berikutnya. Event berbatas waktu menciptakan rasa mendesak, dan hadiah acak membuat hasilnya tidak pasti sehingga dorongan mencoba lagi menjadi kuat. Mengetahui mekanisme ini tidak otomatis menghentikannya, tetapi ia mengubah cara Anda menilai: yang Anda lawan bukan kelemahan diri, melainkan sistem yang dirancang dengan sangat baik. Yang paling membantu dari mengetahuinya adalah berhenti berdebat dengan diri sendiri dan langsung memasang batas di sisi pembayaran, karena di situlah satu-satunya tempat Anda benar-benar punya kendali.
Batas yang bekerja: jatah tetap, diisi di depan
Cara paling andal adalah mengubah pembelian tak terbatas menjadi jatah tetap. Tentukan nominal bulanan, isikan sekali di awal bulan, dan jangan menambah di tengah bulan apa pun eventnya. Kalau memakai dompet digital, matikan pengisian otomatis, karena saldo yang terisi sendiri menghapus satu-satunya momen Anda melihat berapa yang sudah habis. Hapus juga metode pembayaran yang tersimpan sehingga setiap pembelian memerlukan langkah tambahan. Untuk anak atau remaja, pengaturan pembatasan pembelian tersedia di toko aplikasi dan sebaiknya diaktifkan bersama kesepakatan tentang jumlah dan waktunya, bukan sebagai larangan sepihak. Kalau jatah bulanan Anda selalu habis di minggu pertama, pecah menjadi jatah mingguan; siklus pengisian yang lebih pendek membuat kelebihan berhenti di minggu itu saja.
Cara membeli yang lebih murah untuk pemain yang tetap bermain
Kalau Anda memang akan terus bermain, beberapa hal menurunkan biaya tanpa mengurangi kesenangan. Buat daftar keinginan dan tunggu; harga barang dalam game maupun harga game itu sendiri berubah, dan menunggu hampir tidak pernah merugikan. Selesaikan dulu apa yang sudah Anda punya sebelum membeli yang berikutnya, karena tumpukan game yang belum dimainkan adalah bentuk pemborosan yang paling sering diakui pemain sendiri. Berhati-hatilah dengan langganan bulanan dalam game, yang berjalan otomatis dan mudah terlupakan. Dan hindari membeli lewat perantara yang tidak resmi, karena risikonya jauh melampaui selisih harganya. Periksa juga daftar langganan di pengaturan akun toko aplikasi Anda setiap beberapa bulan, karena langganan dalam game adalah jenis pembayaran berulang yang paling mudah dilupakan sepenuhnya.
Amplop: pos hiburan dengan batas yang dilihat sebelum membuka game
Masukkan seluruh pembelian game ke amplop Hiburan atau ke amplop tersendiri kalau jumlahnya besar, dan isi sekali di awal bulan. Ketika habis, ia habis, dan itulah gunanya. Catat setiap pembelian saat terjadi, termasuk yang kecil, karena nominal kecil yang berulang adalah pola khas kategori ini dan hanya terlihat lewat catatan. Sisa amplop yang tampil di widget layar utama muncul sebelum Anda membuka aplikasi, dan itu satu-satunya saat keputusan bisa berubah. Kalau Anda memutuskan mengurangi, pindahkan nominal yang bebas ke tujuan lain di hari yang sama supaya tidak terserap diam-diam. Kalau Anda berbagi anggaran dengan orang lain di rumah, menampilkan pos ini secara terbuka biasanya jauh lebih menenangkan daripada membiarkannya menjadi pengeluaran yang tidak pernah dibicarakan.
Pertanyaan umum
Bagaimana cara berhenti top up terus-menerus?
Ubah caranya membayar sebelum mengandalkan tekad. Matikan pengisian saldo otomatis, hapus metode pembayaran yang tersimpan, dan isi jatah bulanan sekali saja di awal bulan. Berlakukan jeda dua puluh empat jam untuk pembelian yang muncul karena event, karena rasa mendesak itu memang dirancang dan biasanya hilang keesokan harinya. Kalau pola pengeluarannya terasa di luar kendali dan berdampak pada kebutuhan lain, bicarakan dengan orang yang Anda percaya; ini bukan lagi soal anggaran semata.
Bagaimana mengatur pengeluaran game anak?
Mulai dari pengaturan teknis: aktifkan pembatasan pembelian di toko aplikasi dan jangan menyimpan metode pembayaran di perangkat anak. Lalu buat kesepakatan yang jelas tentang berapa dan kapan, misalnya nominal tetap per bulan yang menjadi bagian dari uang jajannya, sehingga anak belajar memilih. Kesepakatan bekerja lebih baik daripada larangan sepihak, karena larangan mendorong pembelian lewat jalan lain. Tinjau bersama setiap beberapa bulan dan tunjukkan angkanya, karena melihat total adalah pelajaran yang paling melekat.
Apakah game berbayar lebih hemat daripada game gratis?
Sering kali ya, karena harganya diketahui di muka dan selesai, sementara game gratis memperoleh pendapatan dari pembelian di dalamnya yang tidak punya batas alami. Tetapi ini bukan aturan mutlak dan bergantung pada bagaimana Anda bermain. Cara memeriksanya untuk diri sendiri adalah menghitung total yang Anda keluarkan pada satu game selama tiga bulan terakhir, lalu bandingkan dengan harga game berbayar yang sebanding. Angka itu, bukan pendapat siapa pun, yang menentukan mana yang lebih masuk akal untuk anggaran Anda.
Jalankan anggaran ini di ponsel Anda
Envelope Budget menaruh amplop-amplop ini di saku Anda. Beri tugas untuk tiap nominal, catat pengeluaran begitu terjadi, dan lihat berapa yang benar-benar tersisa.
Unduh Envelope BudgetiPhone · catat manual, tanpa koneksi bank · uji coba gratis 7 hari